麻雀の牌の種類とアガリの形|4面子1雀頭を手牌図で覚える

麻雀を覚えるときに最初に必要なのは、牌の種類とアガリの形の2つだけです。脳タイムの麻雀 何切ると役・点数クイズは、対局ではなく1問ずつ答えるクイズなので、点棒のやりとりも局の進行も覚えないまま遊べます。この記事では、34種類の牌と「4面子1雀頭」というアガリの形を、手牌の図で1つずつ確認します。

牌は34種類、同じ牌は4枚まで

使う牌は、1から9までの数を表す数牌が3色と、字牌が7種類です。数牌はどの色も1から9まであり、色が違えば別の牌として扱います。

萬子(マンズ)。漢数字と「萬」の字で描かれ、1萬から9萬まで9種類。
筒子(ピンズ)。丸の数が数字を表し、1筒から9筒まで9種類。
索子(ソウズ)。竹の棒の数が数字を表し、1索から9索まで9種類。1索だけは太い棒が1本です。
字牌。左の4枚が風牌(東南西北)、右の3枚が三元牌(白發中)。白は文字がなく、枠だけが描かれた牌です。

図の牌は、麻雀 何切る・役・点数クイズ・対局の画面の牌と同じ形で描いています。ただし色はゲームと違い、ゲームの緑や青を図では灰色系で描いています。この記事の本文では、牌を「3萬」「3筒」「3索」のように数字と色の名前で書きます。萬子は漢数字を、筒子と索子は丸や棒の数を数えて読み替えてください。

数牌が9種類×3色で27種類、字牌が7種類で、合わせて34種類です。同じ牌は4枚までしかないので、脳タイムの麻雀 何切るで「この牌はあと何枚残っているか」を数えるときも、上限は常に4枚になります。

もう1つ、この先ずっと出てくる呼び分けがあります。么九牌は1・9・字牌のこと、中張牌は2〜8の数牌のことです。「么九牌を使っていない」ことが役になったり、么九牌の刻子は符が高くなったりするので、名前だけ先に覚えておくと後が楽になります。

アガリの形は「4面子1雀頭」

麻雀のアガリは、14枚の牌が4つの面子と1つの雀頭に分かれた形です。面子になれるのは順子と刻子の2つだけで、これに雀頭を足した3つが手牌を組み立てる部品のすべてです。

  • 順子:同じ色の数牌が3枚続いた形(3筒4筒5筒など)。字牌では作れず、9萬から上へ続く牌も無いので、いちばん大きい順子は7萬8萬9萬のような7・8・9の並びです
  • 刻子:同じ牌3枚の形(5萬5萬5萬など)
  • 雀頭:同じ牌2枚の組。アタマとも呼びます。1つの手に1組だけ必要です
アガリの形の例。順子3つ(2萬3萬4萬・3筒4筒5筒・7索8索9索)と金色の刻子1つ(5萬)で4面子、赤い地の9筒2枚が雀頭。合わせて14枚。

面子が順子でも刻子でも構いません。4面子と雀頭がそろえば、それがアガリの形です。脳タイムの麻雀 役・点数クイズでは、この形が最初から完成した状態で出題され、そこに成立している役を答えます。麻雀 何切るでは逆に、この形にどう近づけるかを考えて切る牌を選びます。

あと1枚でアガリ=聴牌と、待ちの5つの形

4面子1雀頭まであと1枚のところまで来た状態を聴牌(テンパイ)と呼び、アガれる牌を待ちと言います。待ちの形には名前が付いていて、脳タイムの2つのクイズはどちらもこの呼び名をそのまま使います。

聴牌の例。金色の7索8索が残っているので、6索か9索が来ればアガリ(両面待ち)。
  • 両面:4萬5萬のように連続した2枚で、両側の3萬・6萬どちらでもアガれる形です。2種類がどちらも4枚ずつ残っているので最大8枚あり、待ちの中でいちばん広くなります。
  • 嵌張:5萬7萬のように1つ飛んだ2枚で、あいだの6萬だけでアガれる形です。
  • 辺張:1萬2萬(3萬待ち)や8萬9萬(7萬待ち)のように端に寄った2枚で、外側に続く牌が無いぶん片側だけの待ちになる形です。
  • 双碰:同じ牌2枚の組を2つ持ち、どちらかが3枚目になればアガれる形です。アガった側が刻子、残った側が雀頭になります。待てる種類は2つでも、自分で2枚ずつ抱えているぶん残りは最大4枚で、両面待ちの半分です。
  • 単騎:4面子がそろっていて、雀頭になる1枚だけを待っている形です。

待ちの形は覚えて終わりではなく、この先の2つの計算に直接効いてきます。1つは「どの牌を切れば待ちが広くなるか」で、これは麻雀「何切る」のコツで受け入れの数え方として扱っています。もう1つは点数で、嵌張・辺張・単騎の待ちには符が付き、両面待ちと双碰待ちには付きません。こちらは麻雀の点数計算のコツで確認できます。

4面子1雀頭ではない形は2つだけ

アガリの形には例外が2つあります。どちらも脳タイムの役・点数クイズに出てくる形ですが、やさしい難易度では出題されません(七対子はふつう以上、国士無双はむずかしいで出てきます)。

1つめは七対子で、成立条件は「対子が7つ」。面子を1つも作らず、違う7種類の対子だけでそろえた形です。符は25符に固定されます。

七対子の例。違う7種類の対子でそろえた形。

2つめは国士無双で、成立条件は「么九牌13種すべてと、そのどれか1枚」。1萬・9萬・1筒・9筒・1索・9索と字牌7種をすべて1枚ずつ集め、そのうちどれか1種類だけを2枚持つ形です。

国士無双の例。么九牌13種がそろい、金色の1萬だけが2枚になっている形。

アガリの形はこの3種類(4面子1雀頭・七対子・国士無双)しかないので、出された手牌は「順子と刻子に切り分けられるか」を先に試し、切り分けられなければ七対子か国士無双を疑う、という順番で読めます。なお七対子の形は同時に4面子1雀頭にも分けられることがあり(同じ順子が2組ずつそろっている形など)、そのときは点数がいちばん高くなる読み方が採点に使われます。

脳タイムの麻雀 何切るで実践する

形を覚えたら、次は手牌をその形に近づける練習です。脳タイムの麻雀 何切るは、配られた14枚から切る牌を1枚選ぶだけのクイズで、やさしいのみ会員登録なしで遊べます。広告は表示されません。まずは「すでに面子になっている部分は崩さない」「雀頭になりそうな対子は残す」という2点だけを意識して、1問ずつ答えてみてください。

よくある質問

Q. ポン・チー・カンは覚える必要がありますか?

脳タイムの麻雀 何切ると役・点数クイズでは、どちらも鳴き(ポン・チー)とカンは出てきません。役・点数クイズの採点条件にある「門前」は、鳴いていない手だけが出題されるという意味です。最後の1枚は自分で引く(ツモ)こともあれば、相手の捨て牌でアガる(ロン)こともあり、どちらかは問題画面に表示されます。まずは鳴きを抜きにして、牌の形と役だけを覚えられます。

Q. 手牌は何枚ですか?

鳴きもカンも無いこの2つのクイズでは、手元にあるのは13枚で、そこに1枚加えた14枚がアガリの形です。役・点数クイズでは13枚の手牌と和了牌(アガった1枚)が示され、何切るでは14枚が示されて、そこから1枚切ります。

Q. 字牌に順番はありますか? 東・南・西で順子になりますか?

なりません。順子は同じ色の数牌が3枚続いた形だけで、字牌では作れません。字牌を面子にするには、同じ字牌を3枚そろえて刻子にする必要があります。

Q. 点数計算まで覚えないと遊べませんか?

麻雀 何切るは切る牌を選ぶだけなので、点数計算は不要です。役・点数クイズは翻を答え、4翻以下のときだけさらに符も答えるので点数計算が必要ですが、やさしい難易度で成立する役は1翻役10種だけなので、基本の役から順に覚えていけます。

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