詰将棋1手詰の解き方入門|駒の利きから覚える

詰将棋は、王手の連続で相手の玉を詰ませる手順を読み切る一人用のパズルです。その入口にあたるのが、たった一手で詰みになる「1手詰」です。指す手は一つだけなので、覚えたばかりの方でも「どの駒がどこに効いているか」を数えるだけで答えにたどり着けます。

この記事では、駒の利きの確認から始めて、詰みかどうかを見分ける手順、そして盤面図つきの1手詰3問を解説します。1手詰がひととおり解けるようになったら、詰将棋3手詰の解き方とコツへ進むと、実戦の終盤に近い「自分→相手→自分」の読みに移れます。

1手詰とは — 「詰み」の意味から

将棋で「詰み」とは、玉に王手がかかっていて、しかもその王手をどうやっても外せない状態のことです。王手を外す方法は次の3つしかありません。

  • 玉が逃げる:玉の周りの8マスのうち、空いていて、かつ相手の駒に取られないマスへ動かします。
  • 王手をかけている駒を取る:玉自身で取るか、味方の駒で取ります。ただし、その駒が別の駒に守られていると玉では取れません。
  • 合い駒で王手を止める:飛車・角・香車のように離れたところから利く駒の王手なら、玉との間のマスに駒を置いて利きをさえぎれます。

1手詰は、自分の一手でこの3つをすべて封じる問題です。逆に言えば、3つのうち一つでも残っていればそれは詰みではなく、ただの王手にすぎません。1手詰を繰り返すと、この「三つとも封じられているか」を確認する目が育っていきます。

まず駒の利きを覚える

詰みの判定は、結局のところ駒の利きの数え上げです。動かし方があいまいなままだと、逃げ道を一つ見落として「詰んだつもり」になってしまいます。まずは自分の側から見た利きを確認しておきましょう。

  • :前に1マス。
  • 香車:前へ、駒に当たるまでどこまでも。
  • 桂馬:前に2マス進んで左右どちらかに1マスずれた地点へ。間に駒があっても飛び越えます。斜め前や真横には動けません。
  • :前・斜め前2方向・斜め後ろ2方向の5方向に1マス。真横と真後ろには動けません。
  • :前・斜め前2方向・真横2方向・真後ろの6方向に1マス。斜め後ろには動けません。
  • :斜め4方向へどこまでも。真横・縦には動けません。
  • 飛車:縦横4方向へどこまでも。斜めには動けません。
  • :周囲8方向に1マス。
  • 成った駒:と金・成香・成桂・成銀はすべて金と同じ動きになります。竜(成った飛車)は飛車の動きに斜め1マスが加わり、馬(成った角)は角の動きに縦横1マスが加わります。

このうち、詰将棋でとくに間違えやすいのが桂馬です。桂馬は玉の隣に並ばずに王手をかけられるので、「玉に取られない王手」を作る駒として頻繁に登場します。

図の読み方と詰将棋のルール

この記事の盤面図は、玉が追い込まれた盤の隅だけを切り出したものです。読むときの前提を先に決めておきます。

  • 図の中のマスに描かれていない駒はありません。図の外のマスはすべて空きマスです。玉が逃げられるマス(玉の周囲8マス)は、すべて図の中に入るように切り出しています。
  • 図はまだ着手していない問題図です。図の上に書いた持ち駒は自分(攻める側)の持ち駒で、答えの一手はこの持ち駒か盤上の駒で指します。
  • 玉方(相手)の持ち駒は、盤上と自分の持ち駒に使われていない駒すべてと考えます。つまり合い駒はいつでも打てる前提で読みます。
  • 筋(縦の列)は右から1筋・2筋…、段(横の行)は上から一段・二段…と数えます。将棋盤と同じ向きなので、1一は図の右上です。
  • 上下が反転して描かれている駒が玉方(相手)の駒です。自分の駒は盤の上方向(段の数字が小さくなる向き)へ進みます。

あわせて、詰将棋を解くうえで必ず効いてくる2つの反則も押さえておきましょう。

  • 二歩:同じ筋(縦の列)に自分の歩を2枚置くことはできません。すでに歩がある筋には歩を打てません。
  • 打ち歩詰め:持ち駒の歩を打つ一手で詰ませることはできません。同じ形でも、盤上の歩を突いて(前に進めて)詰ませるのは反則ではありません。「打つ」ときだけの制限です。

1手詰を3問解いてみる

ここからは実際の問題です。答えを見る前に、玉の逃げられるマスを指で一つずつ数えてみてください。3問はそれぞれ「取られないか」「玉に届かない位置から王手できるか」「合い駒されないか」という別の確認を主題にしています。

第1問:王手の駒が取られないようにする

持ち駒: 銀

正解 ▲2二銀まで

玉方の歩が1二をふさいでいる形。持ち駒の銀を2二に打つと、玉は動くマスがなくなる

銀を2二に打つと、銀の斜め前の利きで1一の玉に王手がかかります。玉の逃げ道を順に見ていくと、1二は玉方自身の歩がふさいでいて動けません。2一は打った銀の前の利きが止めています。残るのは銀を取る手ですが、2二には3四の桂馬の利きが届いているので、玉で取ると次に桂馬で取られてしまいます。よって玉には手がなく、これで詰みです。

この問題では、桂馬を2二へ跳ねて成る手(▲2二桂成)も王手になります。しかしこちらは、2二にいた桂馬自身が動いてしまうので、2二を守る駒が誰もいなくなります。玉に取られておしまいです。「王手になる手」と「詰みになる手」は違う、という一番大事な区別がここに出ています。

第2問:玉に取られない位置から王手する

持ち駒: 桂

正解 ▲2三桂まで

玉の周りが玉方自身の駒でふさがっている形。桂馬を2三に打つと、玉からは届かない位置からの王手になる

玉の周りの1二・2一・2二は、すべて玉方自身の駒が占めています。つまり玉は初めから動けず、あとは「取られない王手」を見つけるだけです。桂馬を2三に打つと、桂馬は2マス飛んだ先の1一を攻めるので王手になります。2三は玉の隣ではないので、玉では取れません。

玉方の駒でも取れません。2二の桂馬は2マス飛ぶ動きなので、すぐ下の2三には利きません。2一の金が下の方向に届くのは真下の2二と斜め下の1二・3二までで、2三には利きません。1二の歩は真下の1三へしか進めません。桂馬の王手には合い駒も利かないため、これで詰みです。玉の周りが相手自身の駒でふさがっている形は3手詰の記事で「退路封鎖」として詳しく扱っています。

第3問:合い駒と打ち歩詰めに気をつける

持ち駒: 歩、香

正解 ▲1二香まで

3四の角が2三を通って1二に利いている形。香車を1二に打つ手だけが詰みになる

正解は香車を1二に打つ手です。香車は前へどこまでも利くので1一の玉に王手がかかります。2一と2二は玉方自身の駒がふさいでいるため玉は動けず、1二の香車を玉で取ろうとしても、3四の角が2三を通って1二を守っているので取れません。2一の桂馬も2二の歩も1二には届きません。玉の隣からの王手なので合い駒を入れる余地もなく、詰みです。

間違えやすい手が2つあります。1つは香車を離して打つ手(▲1三香)です。これも王手ですが、玉と香車の間の1二に合い駒を打たれると、その一手では詰みません。この図では玉方の桂が2一から1三へ跳んで香車を取ることもできます。離れた駒の王手には、合い駒と、間のマスに跳んでくる駒の両方を確認する必要があるという例です。もう1つは歩を1二に打つ手(▲1二歩)で、こちらは形としては詰みですが、持ち駒の歩を打って詰ませているので打ち歩詰めの反則になります。同じマスに香車を打てば反則にならない、というのがこの問題の急所です。なお3四の角を1二へ成る手(▲1二角成)も王手ですが、角が動いてしまうと1二を守る駒がいなくなるので玉に取られてしまいます。

解けないときに見直したいところ

1手詰で手が止まったときは、次の順に確認すると原因が見つかりやすくなります。

  • その手は本当に王手ですか:詰将棋の答えは必ず王手です。玉に利きが届いていない手は、どれだけ良い形に見えても正解ではありません。
  • 持ち駒を打つ手を数えましたか:盤上の駒を動かす手だけを探していると、答えが持ち駒のときに手が尽きます。持ち駒はどの空きマスにも打てるので、まず玉の近くの空きマスから当てはめてみましょう。
  • 玉方の駒が逃げ道をふさいでいませんか:自分の駒で全部の逃げ道をふさぐ必要はありません。相手自身の駒が動けない位置にいると、それだけで逃げ道が消えています。
  • 王手した駒は守られていますか:玉の隣に打つ手は、その駒を別の駒が守っていないと玉に取られて終わります。守りの駒は離れた位置からでもかまいません。
  • 歩を打つ手になっていませんか:詰みの形が見えたのに正解にならないときは、打ち歩詰めを疑いましょう。同じマスに別の駒を打てないか、盤上の歩を突く形にできないかを考え直します。

脳タイムの詰将棋で1手詰から始める

脳タイムの詰将棋は、1手詰の易しい問題から長手数の難問までLv1からLv50まで用意されています。Lv1からLv5は登録なしでそのまま遊べ、Lv6以降はテオワンIDでログインすると開放されます(最上位帯は遊んでたまるポイントで開放します)。

操作は、盤上の駒をタップして移動できるマスを表示させ、行きたいマスをタップするだけです。持ち駒は画面下のチップから選び、打ちたい空きマスをタップします。この記事の3問のように「持ち駒を打つ手が答え」という形は多いので、チップを使う操作には早めに慣れておくとよいでしょう。毎日どのくらい解くかの目安は詰将棋を毎日1問続ける練習法にまとめています。

よくある質問

Q. 将棋のルールを覚えたばかりでも1手詰は解けますか?

駒の動かし方が分かっていれば解けます。1手詰は指す手が一手だけなので、玉の周りのマスを一つずつ数えて「逃げられない・取れない・合い駒できない」を確かめるだけで答えにたどり着きます。まずは駒の利きの確認から始めてみてください。

Q. 王手はかかっているのに詰みにならないのはなぜですか?

玉の逃げ道が1マスでも残っている、王手した駒が取れてしまう、離れた駒の王手で合い駒を入れられる、のいずれかが残っています。3つを順に確認すると、どこが空いているのかが見つかります。

Q. 1手詰は何問くらい解いたら3手詰に進めますか?

問題数よりも「初手の候補がすぐ浮かぶかどうか」が目安になります。1手詰が数十秒で見えるようになったら3手詰に進み、詰まったら1手詰に戻る、という行き来を繰り返すのがおすすめです。

Q. 打ち歩詰めはなぜ反則なのですか?

将棋のルールとしてそう決まっているもので、歩を打つ一手で詰ませることだけが禁じられています。盤上の歩を突いて詰ませる形は反則になりません。詰将棋では「歩を打てば詰みなのに反則」という形が出題の急所として使われます。

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