渋滞脱出パズルのコツと攻略|屋根の矢印の道すじを読み、ぶつからない車の出し方を図で解説

渋滞脱出パズルは、道にとまった車を1台ずつタップして、盤の外へ逃がしていくパズルです。車は屋根の矢印のとおりに走り、道の途中にほかの車がいると、ぶつかって元の場所に戻ります。ぶつかれる回数には限りがあるので、タップする前に、出す順番を考えるのがポイントです。この記事では、車が走る道すじの読み方と、出す順番の決め方を、図で整理します。あわせて、バス、遮断機、ぶつかりすぎたときの対処を紹介します。

まずルールを整理する

  1. 盤は道と草地でできています。車をタップすると、屋根の矢印のとおりに道を走り出します。盤の外まで出られれば脱出で、その車は盤からなくなります
  2. 道の途中にほかの車がいるか、遮断機が閉まっていると、車はそこまで走ってぶつかり、元の場所に戻ります。盤はそのままで、画面の上の「ぶつかれる あと」の数が1つ減ります
  3. ぶつかった車が元の場所に戻るまでは、その車をタップしても数えられません。すでに脱出した車は、もうタップできません
  4. すべての車を盤の外へ出せばクリアです

ぶつかれる回数は、レベルによって決まっています。「ぶつかれる あと」が0のときに、もう1回ぶつかると失敗です。残りが1回以下になると、数字の色が変わります。ぶつかった直後の案内は残りの回数を伝えます。そのあとぶつからずにタップすると、ふつうの案内「車をタップすると、屋根の矢印のとおりに走るよ」に戻りますが、残りが1回以下のときだけは、案内に「よく見てからタップしよう」が付きます。

  • レベル1〜5: 5回
  • レベル6〜20: 3回
  • レベル21〜30: 4回
  • レベル31〜35: 3回
  • レベル36〜50: 4回

数えるのは、ぶつかった回数です。車を出した回数は数えないので、ぶつからずに出せるぶんには、何台出しても減りません。

ぶつからないための3つのコツ

コツ1: 盤の外まで道が空いている車から出す

車が走る道すじに、ほかの車が1台もいなければ、その車はぶつからずに出られます。まず、そういう車から出します。車が出ていくと、その車がふさいでいた道も空きます。

ABC
説明用の小さな盤。点線は車が走る道すじで、×はぶつかる場所。Cは上へ進んで盤の外まで空いているので、そのまま出られる。Aは右へ進み、Bにぶつかる。Bの前は盤の端まで空いていて、そのまま出られる

図では、Cはいつでも出せます。Aを先に出すとBにぶつかるので、Bを先に出してから、Aを出します。出す順番を逆にすると、ぶつかれる回数を1つ使います。

コツ2: 屋根の矢印で曲がった先まで道をたどる

屋根の矢印は、車が分かれ道でどう曲がるかを表します。まっすぐの矢印はそのまま進み、左と右の矢印は車の進む向きから見て左・右へ曲がります。Uターンの矢印は、右へ2回曲がって、来た向きと逆に走ります。道が曲がっているだけの角(曲がり角)も、分かれ道と同じに数えます。矢印の向きに曲がる角なら、そこで矢印を使って曲がります。

左と右の矢印で曲がるのは、1回だけです。矢印の向きに道がある最初の分かれ道で曲がり、そのあとの分かれ道は、曲がらずに直進します。目の前が空いていても、曲がった先にほかの車がいれば、ぶつかります。

EG
Eは左へ曲がる矢印。上へ進み、最初の交差点(右下)で左へ曲がる。次の交差点(左下)は曲がらずに直進して、Gにぶつかる。上へまっすぐ進んだ先は空いているが、Eの道すじではない

図のEは、上へ進んだ先は空いています。でも、Eは右下の交差点で左へ曲がるので、道すじは左へ向かい、Gにぶつかります。Gを先に出してから、Eを出します。左下の交差点でもう1回曲がることはないので、Eは盤の左端から出ていきます。

Uターンの矢印は、右へ曲がれる最初の分かれ道で右へ曲がり、次に右へ曲がれる分かれ道で、もう1回右へ曲がります。2回曲がると、来た向きと逆になります。

U
UはUターンの矢印。上へ進み、左下の交差点で右へ曲がり、右下の交差点でもう1回右へ曲がって、下から盤の外へ出る。Uターンは右回りで2回

出てくる盤では、どの車も、ほかの車がいなければ盤の外まで出られる道になっています。道すじの向きが変わる回数は、矢印と同じです。まっすぐの矢印の車は曲がらずに一直線、左と右の矢印の車は1回、Uターンの矢印の車は2回です。ぶつかる原因は、道が行き止まりなのではなく、道すじの上にほかの車(や遮断機)がいることです。

コツ3: 何台もの道をふさいでいる車を先に出す

1台の車が、何台もの道すじをふさいでいることがあります。そういう車は、出さないかぎり、ほかの車が出られません。道が空いている車を探したら、その車の出口の先で、ほかの車が待っていないかを見ます。

XPQR
Xだけが出られる。Pは右へ進んでXにぶつかる。Qは下へ進み、交差点で左へ曲がってXにぶつかる。Rは上へ進み、Qにぶつかる

図では、Xが出られる車です。PとQはXにふさがれ、RはQにふさがれています。Xを出すと、PとQが出られるようになります。Qを出すと、Rが出られます。たとえば、X、Q、R、Pの順なら、1回もぶつかりません。Pから順にタップすると、まずXにぶつかります。

タップする前に、この車の道すじは空いているか、空いていないならどの車がふさいでいるかを、屋根の矢印の順にたどります。ふさいでいる車の道すじも空いていなければ、さらにその先の車をたどります。道が空いている車にたどり着いたら、その車がいちばん先に出せる車です。

バス・遮断機・広い道

バス(レベル16から): 後ろ側のマスもふさぐ

レベル16から、バスが出てきます。バスは車の2台ぶんの長さで、頭のマスと、その後ろのマスの2マスをふさぎます。ほかの車の道すじにバスの後ろ側のマスがあれば、ぶつかります。Uターンの矢印は車だけで、バスには付きません。

BC
バスBは、頭が盤の左端で外を向いていて、そのまま出られる。後ろ側のマス(Bの右どなり)がCの道すじの上にあるので、Cは先に進めずにぶつかる

バスの頭が盤の端にあって出口が近く見えても、バスが出るまで、後ろ側のマスは空きません。図のCは、Bが出てから出します。

遮断機(レベル21から): 着くころに開いているようにタップする

レベル21から、道の途中に遮断機が出てきます。遮断機は、開いたり閉じたりをくり返します。1周は2秒から2.8秒で、開いているのは、そのうちの5割強です。ランプが緑のあいだは開いていて、閉まる少し前(約0.25秒前)に赤に変わります。

K
ランプが緑(開いている)。Kは遮断機を通り抜けて、盤の外へ出られる
K
ランプが赤(閉まっている)。Kは遮断機の手前まで走ってぶつかり、元の場所に戻る

車が遮断機に着いたときに閉まっていると、ぶつかります。ぶつかるかどうかは、タップした瞬間に決まります。車は待ってくれず、タップしてから着くまでの時間(1マスにつき約0.07秒)のあとの、遮断機の状態で決まります。近い遮断機は、ランプが緑になってすぐにタップします。遠い遮断機は、着くまでに時間がかかるので、ランプが緑になる少し前に、着くまでの時間より少しだけ短めに早くタップします。開いた少しあとに着くようにすると、着くころに開いています。ランプが緑のうちでも、遠い遮断機には、着くころに閉まっていることがあります。

遮断機のあるレベルは、最初に出る案内が「遮断機が開いているあいだに通り抜けよう」になります。閉まっているときにぶつかると、案内に「遮断機が閉まっていた!」と出て、ぶつかれる回数を1つ使います。道すじの上の車を片づけたあとで、ランプを見てからタップします。

広い道と、広い道との交差点(レベル31から)

レベル31から、2車線の広い道が出てきます。車線ごとに進む向きが決まっていて、逆向きの車線へは入れません。車は左側通行で、上下に走る広い道は左の列が上向き・右の列が下向き、左右に走る広い道は上の列が右向き・下の列が左向きです。矢印の向きの先が逆向きの車線なら、その分かれ道では曲がらず、さらに先の曲がれる分かれ道で曲がります。広い道がほかの道と交わるマスは、交差点です。ここも分かれ道と同じように、屋根の矢印で曲がることがあります(2マスのどちらでも曲がれます)。道すじをたどるときは、広い道との交差点も分かれ道として数えましょう。

ぶつかりすぎたとき・最初からやり直すとき

  • ぶつかれる回数を使い切って、さらにぶつかると失敗です。車が戻る動きのあと、「ぶつかりすぎ」と書かれたパネルが出ます。パネルの「もう一度」を押すと、同じ盤が最初の状態に戻って、遊び直せます。脱出した車もぶつかった回数も、元に戻ります
  • 「ぶつかれる あと」の表示の右にある丸いボタンも、最初からやり直すボタンです。失敗する前でも、出す順番をまちがえたと思ったときに使えます
  • 同じレベルでも、ゲームを新しく始めるたびに盤が変わります。盤は20通りから選び直されます(同じ盤が出ることもあります)。ただし、ゲームの中で最初からやり直したときは、同じ盤です

同じ盤をやり直せるので、ぶつかったときは、どの車がどの道をふさいでいたかを覚えておきましょう。コツ3の順番のたどり方で、先に出す車を決め直せます。ぶつかったあとの案内には、「ぶつかった!」「遮断機が閉まっていた!」と、残りの回数が出ます。

脳タイムの渋滞脱出パズルで実践する

脳タイムの渋滞脱出パズルは、レベル1から50まであります。全体としては、レベルが上がると車が増え、矢印やしかけが加わっていきます。

  • レベル1〜2: 車は3〜4台。矢印はまっすぐだけです
  • レベル3: 左と右の矢印が加わります
  • レベル11: Uターンの矢印が加わります
  • レベル16: バスが加わります
  • レベル21: 遮断機が加わります(レベル31〜35は遮断機のない帯で、レベル36から戻ります)
  • レベル31: 2車線の広い道が加わります
  • レベル49〜50: 車がいちばん多い、22台です

レベル5までは登録なしでそのまま遊べます。レベル6から40はテオワンIDでログインすると開放され、レベル41から50はポイントで開放する最上位帯です。出す順番を考えるパズルがほかにも遊びたい方は、やさいつみこみのコツもあわせてご覧ください。

よくある質問

Q. ぶつかれる回数はどのくらいですか?

レベルによって決まっています。レベル1〜5は5回、レベル6〜20は3回、レベル21〜30は4回、レベル31〜35は3回、レベル36〜50は4回です。画面の上の「ぶつかれる あと」の数が、残りの回数です。0のときにもう1回ぶつかると失敗です。

Q. 屋根の矢印はいつ使われますか?

左と右の矢印は、矢印の向きに道がある最初の分かれ道で、1回だけ使われます。そのあとの分かれ道は直進します。Uターンの矢印は、右へ曲がれる分かれ道で、右に2回曲がります。まっすぐの矢印の車は曲がりません。曲がり角も分かれ道と同じに数えるので、矢印の向きに曲がる角なら、そこで矢印を使います。

Q. ぶつかりすぎて失敗するとどうなりますか?

「ぶつかりすぎ」と書かれたパネルが出ます。パネルの「もう一度」を押すと、同じ盤が最初の状態に戻って、遊び直せます。脱出した車もぶつかった回数も、元に戻ります。

Q. 遮断機が閉まっているとどうなりますか?

車は遮断機の手前まで走ってぶつかり、元の場所に戻ります。ぶつかれる回数を1つ使います。ぶつかるかどうかは、車が遮断機に着くころに閉まっているかで決まるので、近い遮断機は緑になってすぐ、遠い遮断機は着くまでの時間より少しだけ短めに早くタップすると通り抜けやすくなります。

Q. 同じレベルは毎回同じ盤ですか?

ゲームを新しく始めるたびに、20通りから選び直されます(同じ盤が出ることもあります)。車の台数や道の広さは、レベルごとに決まっています。ゲームの中で最初からやり直したときは、同じ盤です。

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