麻雀 対局(東風戦・麻雀 AI 対戦)

麻雀 対局

難易度を選んでください

鍵付きのモードは会員登録 (無料)することで遊べるようになります。一部はゲームで貯めたポイントでさらに開放できます。

麻雀 対局とは

AI 3 人と 4 人で打つ麻雀の対局です。東 1 局から東 4 局までの「東風戦」で、25,000 点持ちの持ち点を最後まで多く残した順に順位が決まります。ポン・チー・カンの鳴きあり。あなたはいつも画面の下の席で、東 1 局の親から始まります。

麻雀 対局の遊び方・ルール

  1. 1牌は 1 回目のタップで選び、もう一度タップするか「打牌」で切る
  2. 2リーチはボタンを押してから宣言牌を選ぶ (「やめる」で取り消せる)
  3. 3他家の打牌に鳴ける場面では、行動バーにポン・チー・カン・ロンのボタンが出る
  4. 4東 4 局が終わるか、誰かの持ち点が 0 点を切った (飛び) 時点で終了
  5. 5最後の持ち点が 1 位ならクリア

麻雀 対局の得点の決まり方

  • 順位は最後の持ち点順。4 人の持ち点の合計は常に 100,000 点になります
  • 全員 25,000 点持ちで開始し、誰かが 0 点を切ったらその時点で終局 (飛び) します
  • 流局時はノーテン罰符あり。リーチ棒は供託になり、次の和了者が受け取ります
  • 結果のスコアは順位が主で、持ち点の差は 1,000 点あたり ±1 点の微調整として乗ります

麻雀 対局の解き方・コツ

  • まず何の役で上がるか決める

    配牌を見たら、リーチだけを狙うのか、断么九や役牌など鳴いて進められる役を狙うのかを先に決めておきましょう。方針が決まっていないと、鳴ける場面で迷ったまま見送ってしまい、結果的にどちらの形にも届かないまま終わってしまいます。

  • 鳴きは役があるときだけ

    ポンやチーで手は早くなりますが、鳴いてしまうとリーチや門前清自摸和が消えます。鳴いても残る役 (役牌・断么九・混一色など) が手の中にあるかどうかを確認してから、鳴くボタンを押すようにしましょう。役が無いまま鳴くと和了できない手になります。

  • 危ないと思ったら降りる

    相手のリーチや、鳴いて明らかに高そうな手に対しては、無理に押さず安全そうな牌を切って局を流すのも立派な選択です。東風戦は 4 局しかないので、大きな放銃を 1 回避けるだけで順位が変わります。「つよい」の AI は押し引きと点差まで読んでくるので、特に意識してみましょう。

  • 東 4 局は点差から逆算する

    最後の東 4 局は、今の持ち点と目標順位の差から必要な手を逆算しましょう。わずかに足りないなら安い手の和了で十分ですし、大きく離されているなら満貫以上を狙う必要があります。順位はスコアに最も大きく効くので、点数より順位を優先して打つのが基本です。

  • 親番を活かす

    あなたは東 1 局の親から始まります。親は和了点が 1.5 倍になり、和了すれば連荘して親を続けられます。最初の親番でリードを作れると東風戦は一気に楽になるので、東 1 局は少し積極的に前へ出る価値があります。

麻雀 対局のよくある質問

麻雀の対局は無料で遊べますか?
はい。AI の強さ「やさしい」は会員登録なしで遊べます。「ふつう」はテオワンIDでログインすると選べるようになり、「つよい」はためたポイントで開放します。どれも広告は表示されません。
東風戦とは何ですか?
東 1 局から東 4 局までだけを打つ、短い形式の麻雀です。半荘 (東場と南場) の半分なので 1 回の対局が短く、区切りよく遊べます。誰かの持ち点が 0 点を切った場合は、東 4 局を待たずにその時点で終局します。
初心者向けの手助けはありますか?
あります。「対局の設定」でアシストをオンにすると、切ればテンパイになる牌、待ちと残り枚数、シャンテン数、リーチした相手の現物、東 4 局の逆転条件が画面に出ます。ポン・チー・カンを訊かずに見送る「鳴きなし」と、確認せずに和了する「自動和了」も選べます。この 3 つは対局の途中でもオン・オフでき、同じ画面の「役の一覧」から役も確かめられます。
本番の前に練習できますか?
できます。対局を始める画面の「1 局だけ練習する」で、東 1 局の 1 局だけを打てます。練習は記録に残らず、ポイントも付きません。終わったら「東風戦をはじめる」でそのまま東風戦に進めます。
AI の強さで何が変わりますか?
打ち方が変わります。「やさしい」は牌効率だけで打ち、危険牌でも降りません。「ふつう」は危ないと降り、鳴きも選んできます。「つよい」は押し引きと点差まで読んで打ってきます。まずは「やさしい」で操作に慣れるのがおすすめです。

攻略ガイド